Гости: сохраняется в браузере.
Вход: синхронизируется через профиль.
Гости: сохраняется в браузере.
Вход: синхронизируется через профиль.
Отключает большинство анимаций и плавных переходов (можно включать/выключать в любой момент).
Гости: сохраняется в браузере.
Вход: синхронизируется через профиль.
Помни вместе с другими людьми попадает в игру «Удивительный цифровой цирк», где всем заправляют конферансье Кейн и его жизнерадостный помощник Пузырёк. Кейн отправляет бедолаг в разные опасные приключения, а Помни пытается сохранить рассудок и найти способ вернуться в реальный мир.
Создательница шоу Gooseworx вдохновлялась аниме Popee the Performer, компьютерной игрой The Stanley Parable, а также заставками старых видеоигр и игрушками из её далекого детства.
Музыка этого для этого шоу была вдохновлена композитором Бо Эном (Bo En) и его работой над музыкой для видеоигры Snipperclips.
Анимация для первого сезона сериала была создана в программе Autodesk Maya, а рендеринг проводился на движке Unreal Engine 5. Также создательница сериала Gooseworx использовала на ранних этапах производства пакет Blender для создания первых трёхмерных моделей и отработки идей.
Режиссёр и сценарист Купер Смит Гудвин (она больше известна под псевдонимом Gooseworx) рассказывала, что идею мультсериала заимствовала в рассказе Харлана Эллисона «У меня нет рта, но я должен кричать» (1967).
Требуется вход
Для написания комментариев вам нужно зарегистрироваться или войти.
Требуется вход